Expansion dynamique.

Les mille années qui suivirent furent une époque de renaissance sans précédent dans les domaines de la recherche scientifique et des avancées philosophiques et culturelles. Travailler ensemble au Bien Suprême était devenu le mot d'ordre et l'idéal ultime de la société Tau, ce qui permit de tirer parti des talents de chaque caste et d'envoyer un jour ses premières fusées dans l'espace. La caste de l'Air s'investit pleinement dans les prémices de l'exploration spatiale et en très peu de temps, plusieurs communautés orbitales furent établies et la colonisation de la lune la plus proche était en cours. Grâce aux chantiers orbitaux, de plus grands vaisseaux purent être assemblés et les Tau s'aventurèrent de plus en plus loin, leurs communautés s'implantant sur presque chaque lune, monde ou planétoïde viable des environs. Les astrogateurs de la caste de l'Air travaillaient sur les premières cartes stellaires des corps célestes environnants qui révélèrent que leur monde d'origine se trouvait au milieu d'un amas d'étoiles dense. Les risques de novae et de supernovae accélérèrent l'expansion et la caste de la Terre entama la construction de plus grands vaisseaux de colonisation.

L'expansion de l'empire se poursuivit à une allure effarante. Les Tau entrèrent en contact avec d'autres races extraterrestres et poursuivirent leur avancé malgré la destruction de plusieurs vaisseaux. De nombreux peuples moins développés furent incorporés dans ses domaines, la plupart de leur plein gré. Les Orks furent une exception notable et les Tau menèrent plusieurs campagnes contre les peaux vertes avant de finir par abandonner l'idée de les intégrer à leur empire. Après être parvenu à circuler dans une faille du Warp, les Ethérés et la caste de l'Air affinèrent leurs techniques de voyage en espace Warp, mais sans l'aide de mutations spécialisées leurs vaisseaux colonisateurs ne purent effectuer que des bonds réduits en frôlant les abords de l'Immaterium. Etant donnée la densité de leur empire, cela ne fut pas un problème pour les Tau et les préserva de nombreux dangers inhérents à ce type de voyage. Du fait de leur exposition limité au Warp, les Tau ne purent appréhender ses effets sur les autres races et la menace terrible qu'il représente pour les psykers. Les capacités psychiques demeurent un mystère pour les Tau qui n'en possède aucune, leur esprit n'ayant pratiquement pas de résonance dans cette dimension.

L'empire Tau s'étendit bientôt sur plus de trois cent années-lumière, comprenant huit centres habités nommés les Septs. Ceux-ci formèrent le noyau d'un empire fait d'avant-postes établis aux quatre coins de la zone sous la tutelle des Tau.

Aux frontières de l'espace Tau, sur le monde de Pech, des négociants et leur escorte de guerriers de la caste du Feu rencontrèrent une enclave kroot et se battirent à leurs côtés contre des assaillants orks. Ils virent dans les kroots une force pouvant être employée à bien et ceux-ci apparurent de plus en plus fréquemment au sein des forces expéditionnaires des Tau. Bien que la tendance des kroots au cannibalisme les révulse, les Tau estiment et respectent leurs talents de guerriers, pensant peut-être qu'à la longue, à leur contact, les kroots comprendront les errements de leur mode de vie.
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# Posté le mercredi 25 octobre 2006 22:39

Contact Impérial.

Dans une telle vague d'expansion, il ne fallut que peu de temps aux vaisseaux colonisateurs des Tau pour atteindre l'espace Impérial. Les systèmes de défense de Devlan dans l'Ultima Segmentum relevèrent l'arrivée d'un engin inconnu qui ne marqua pas de halte à l'entrée du système et l'attaquèrent sans attendre. Mal préparé à cet accueil agressif, le vaisseau Tau pris la fuite mais ne put hélas aller bien loin, les appareils de la flotte impériale appelés en renforts par le gouverneur planétaire le rattrapèrent et l'anéantirent. C'est lors de l'enquête impériale sur cette race technologiquement avancée que les Genetors de l'Adeptus Mechanicus découvrirent que des échantillons génétiques prélevés sur les corps retrouvés dans le vaisseau correspondaient à ceux des xenos primitifs découverts dix mille ans auparavant par le Land's Vision.

Un contact moins brutal avec les Tau fut entrepris par les trafiquants et les marchands qui exploraient les zones à l'est de la galaxie. Si loin de la lueur de l'Astronomican, les voyages par le Warp étaient périlleux et la nouvelle de ces contacts fut lente à parvenir jusqu'aux oreilles de l'Administratum. Des membres de la caste de l'Eau avaient passé des accords avec les mondes impériaux frontaliers et les échanges de technologie étaient monnaie courante. Alarmé par la menace de contamination extraterrestre, l'Administratum prépara une réponse appropriée et près d'un siècle plus tard, la Croisade Damoclès pénétra dans l'empire Tau en détruisant plusieurs colonies, puis s'y enfonça toujours plus profondément. Lorsque la flotte impériale atteignit Dal'yth, la croisade s'embourba cependant face au nombre et à la haute technologie des Tau et de leurs alliés qui tinrent en échec chaque tentative de capture du système. Après plusieurs mois de combats acharnés lors desquels aucun des camps ne céda d'un pouce, les commandeurs impériaux finirent par accéder aux requêtes de la caste de l'Eau. A la suite des pourparlers de paix, les croiseurs de la flotte impériale se retirèrent de l'espace Tau en partie parce que les chances de victoire étaient négligeables, mais surtout en réaction à l'approche de la flotte-ruche Behemoth. Alors que la flotte se retirait, les armées des Tau, dont l'une menée par le célèbre Commandeur Farsight, restèrent dans son sillage et reprirent les mondes perdus, assimilant même des groupes de déserteurs humains.

Les Tau continuent d'étendre leurs frontières, s'aventurant toujours plus loin dans l'espace et établissant des colonies sur chaque monde capable de les recevoir. Toutefois, une nouvelle menace se présente à eux sous la forme des résidus de la flotte-ruche tyranide Kraken ayant survécu à la bataille d'Ichar IV. L'invasion a dévasté plusieurs mondes Tau et le terrible danger représenté par ces super-prédateurs a vite été pris au sérieux par les Éthérés. Alors que le contact est perdu avec d'autres colonies, l'empire Tau se prépare à se battre.
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# Posté le mercredi 25 octobre 2006 22:39

Capacités martiales

Le Tau est une adversaire dangereux et nul serviteur de l'Empereur ne peut se permettre d'ignorer ses talents. Préférant les fusillades à longues portée aux assauts rapprochés, ils savent le plus souvent tirer le meilleur parti de leur armement dévastateur. La caste de Feu se rend souvent au combat accompagnées d'exo-armures équivalentes à l'armure tactique Dreadnought, pouvant servir de support à une myriades d'armes et presque invulnérables face à l'armement léger. Leurs chars sont en général équipés d'une arme nommée Railgun chargée de projectiles à très haute vélocité qui peuvent sans peine déchirer même le blindage le plus épais. Les Ethérés ont été vus au combat en quelques rares occasions et il fut observé que les Guerriers de feu des Tau se battaient alors avec bien plus de résolution. On peut donc conjecturer que ces individus représentent la manifestation physique du désir de chaque Tau de se battre pour le bien suprême de sa culture par conséquent, priorité doit être donnée à leur élimination.

Le véritable point faible des Tau est leur faiblesse au combat rapproché. Il apparaît d'ailleurs qu'ils considèrent les corps à corps comme l'affaire d'être non civilisés et ils les évitent le plus possible. Dans le feu de l'action, le Tau n'est pas plus doué qu'un humain et les exo-armures ne font qu'augmenter sa force sans améliorer ses réflexes. Engagés à courte portée, ils sont vulnérables aux assauts et c'est pour cette raison que l'empire Tau a annexé les mondes habités par un peuple de mercenaires féroces qui se nomment les Kroots.
C'est une race cannibales qui excelle au corps à corps et qui se bat en alignant des sortes de chiens et des bêtes plus massives faisant offices de plates-formes d'armement mobile. C'est créature se nourrissant de la chaire des cadavres doivent être prises pour cible à vue, elles infiltrent les champs de bataille avec aisance et tout commandeur impérial doit s'assurer que ses éclaireurs et ses sentinelles se tiennent sur leur gardes pour éviter de se faire prendre tout simplement par surprise
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# Posté le mercredi 25 octobre 2006 22:40

Technologie

La caste de la terre est responsable de la construction et de la maintenance de la technologie et c'est grâce à ses innovations que les tau ont pu étendre leurs domaines si rapidement. Leur technologie militaire est avancée et consiste principalement en une habile combinaison d'armes à base de plasma ou d'impulsions laser. Le Railgun déjà mentionné s'est révélé particulièrement destructeur et son fonctionnement fait l'objet des recherches acharnées et de la convoitise des membres de l'Adeptus Mechanicus. Une technologie antigrav similaire à celles des eldars est largement employée par les chars « Hammerhead » et les transports « Devilfish », mais elle trouve aussi plusieurs applications non-militaires que l'on a fréquemment retrouvées sur les mondes Tau où des humains ont pu poser le pied. Certains exemples de leur technologie sont désormais en notre possessions, principalement quelques équipements agricoles ou de construction confisqué à des colons de mondes frontaliers qui furent condamnés pour des échanges illégaux. Cette technologie fut rapatriée sur Mars pour une étude poussée et nos espoirs accompagnent les Adeptes du Dieu Machine qui tentent encore à cette heure de percer ses secrets.
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# Posté le jeudi 26 octobre 2006 02:55

Différentes castes

Voici les différentes castes donc l'organisation des tau
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# Posté le jeudi 26 octobre 2006 02:58